# Game Developers Conference

читать 2 мин.
0 33

Статья о том, как родилась игра Diablo, а также о лекциях от столпов индустрии, таких как Джордж Ромеро, Том Холл, Ричард Гэрриот и других, которые рассказывают о создании игр, начиная с Dungeons & Dragons. Автор интересуется, как с этим обстоит дело в современном геймдеве.

Перепост
Прочитать полностью